Category: литература

Category was added automatically. Read all entries about "литература".

Пришла вторая книжка "Titanic: The Ship Magnificent: Volume 2: Interior Design and Fitting Out"

Пришла вторая здоровенная книжка про Титаник. Где рассказывается более детально, я бы сказал досконально, про внутренний интерьер: мебель, ковры, обои, сан техника, узоры, лестницы. Еще на 500 страниц текста, схем, фотографий, реклам того времени и иллюстраций.



Я пока неспешно читаю первую часть. Очень интересно и детально все описано, не для профессионалов, а для обычных людей. Сразу начинает в голове укладываться по полочка как же все таки построить такую махину, как Титаник. Вот, например, как мучились чтобы спроектировать гладкий ровный корпус корабля без компьютера и кривых безье :) . Достаточно большого специального ангара, листы фанеры и куча ползающих на корачках чертежников :)


Даже глава про заклепки, казалось бы такая мелочь, 5 страниц текста, какие были заклепки, как их заклепывали, вручную или при помощи гидравлических машин монстров :) смотрите как "мило" смотрятся на стальном монстре пометки мелом в местах заклепок



Как гнули стальные балки, вообще как делался этот мощный скелет корабля. Дух захватывает. Из простых и понятных вещей и понятным способом только очень много этих всех вещей и они очень тяжелые :)

Titanic: The Ship Magnificent: Volume 1: Design and Construction



Моя коллекция по титанику пополнилась. Пришла новая книга с Амазона "Titanic: The Ship Magnificent: Volume 1: Design and Construction" вкратце ее можно озаглавить "Как сделать Титаник 1:1 с нуля". 688 страниц текста, 231,833 английских слов (некоторые я даже понимаю :) 1,010 картинок планов и диаграмм . :) Начал читать пока более менее все понятно так как язык и изложение рассчитано на "нулей" в морском строительстве. Не знаю сколько осилю, но пока интересно. Особенно где рассказывается как чертили чертежи для таких судов и вообще этап предварительного проектирования. И конечно завораживают фотографии гигантских деталей, по сравнению с которыми человек просто кроха.




Кстати это только первый том, по конструкции, уже в пути второй том, по внутренним интерьерам :)

Creative Illustration by Andrew Loomis


Нашел случайно скан шикарной книжки 47 года издания "Creative Illustration by Andrew Loomis". 300 страниц. Много шикарных обучающих иллюстраций по созданию креативных рисунков для рекламы, сейчас это не в коем случае не устарело, а просто забылось, как говорит Тема Лебедев мы просто растеряли часть знаний и умений по дороге к прогрессу и скорости. Много примеров как по композиции рисунка (что не отменяет применение и в фотографии и 3D) так и по сеткам. Полистайте, зарядитесь энергией, креативом новыми хорошо забытыми схемами, картинок много 37 штук большую часть уберу под кат. К сожелению на eBay очень дорого стоит оригинал от 300-600$. Если кому надо, вышлю весь скан книги, на 35 метров. Посмотрите кстати как люди С компьютерами мучаются, а раньше вариации рекламы довольно быстро делались на согласование заказчикам.
Collapse )

Финская полька

Пока раскачиваюсь после каникул, выложу старое старье. Делал для рекламы безумно популярной в тот момент мелодии. Вышел еще клип с танцующей и поющей коровой. Поэтому приняли решение сделать что то похожее. И у меня в мозгах родилась эта забавная "овца". :)

на заднем плане прыгают смешные "презервативчики" которые я для корпоративного ролика делал и чтобы им не пропадать вставил в ролик. Получилось абсурдно, но визуально насыщщено. Делал в моем любимом Softimage XSI из простейших форм и примитивов. Вообще стараюсь чтобы не зарываться в сложности а сделать как всегда требуют быстро. Делать красиво но из простых вещей. Так как когда начинаешь все усложнять добавлять "шерсть" несколько слоев текстур. Начинает все безумно тормозить. Кадр считается по полдня. А уж анимация становится мучением. Руки опускаются, сроки уходят в глубокое и туманное будущее, энтузиазм, резко падает. :) Так что сложностей я боюсь. Что конечно же неправильно, большие и сложные проекты делают нас намного сильнее и опытнее. Исчезает боязнь сложных форм... Вообщем иду на компромисы, где можно упростить упрощаю, где можно в After Effect потом доделать делаю там.



К сожелению внутренне чувствую, хотя Autodesk и купила себе XSI, но развивать его всетаки дальше не будет. И в конце концов, все перейдет к Maya. Жаль, у XSI просто замечательный моделлинг, и я так к нему привязался. Хотя выпендрился и когда то перешел с Maya чтобы быть не как все :) Книг конечно по Sofimage можно сказать совсем нет. Сейчас чтобы быть "не как все" наверное надо переходить на Houdini. И еще нужно обязательно познать Z-Brush хотя там конечно больше гипер реализм, морщинистые дядьки и страшные уроды лучше всего выходят, что мне не близко :)

Да к сожелению у меня с анимацией напряг. И кроме покачиваний и подскакиваний ни чего дельного не выходит.